BROKEN SWORD / PROTOTYPE 0.3
부서진 검
고정 조합 테스트 일반 플레이
무기 순서를 바꿔 같은 적에 대한 결과를 비교하세요. 불러오면 진행 상황이 초기화됩니다.
나의 체력100 / 100
체력과 남은 무기는 다음 스테이지로 이어집니다.
전투 준비00.0 s
무기 배치선두 무기부터 사용
VS적 배치앞의 생존 적부터 공격
적 전원 동시 공격
╱ 참격→◆ 타격→↑ 관통→╱화살표 방향에 강함 · 150%
나의 무기 3
내구도 · 탄약을 확인하세요적 전열 3
생존 적 전원이 동시에 공격전리품 선택
2개 중 1개 획득다음 전투를 위한 무기를 선택하세요.
최근 전투 기록 · 최대 40개
전투 규칙 살펴보기 +
유리한 속성은 150%, 같은 속성은 100%, 불리한 속성은 50%의 피해를 줍니다. 적의 공격력에는 상성이 적용되지 않습니다.
살아 있는 적 전원이 동시에 공격합니다. 플레이어는 앞의 생존 적부터 공격하며, 다중 공격의 남은 타격은 다음 생존 적에게 이어집니다. 적 처치 후에도 현재 무기는 계속 사용합니다. 전투 중 조작은 배속만 가능하며, 체력 0 또는 무기 소진 시 패배합니다. 3스테이지를 모두 통과하면 승리합니다.
0.1초마다 시간을 계산하며 각 무기는 공격 간격마다 발동합니다. 독은 1초마다 중첩만큼 피해, 연소는 0.5초마다 중첩만큼 피해 후 1 감소의 효과를 줍니다. 상태이상은 적마다 따로 유지됩니다. 같은 순간 체력이 0이 되면 패배가 우선입니다. 초과 피해는 전달되지 않으며 스테이지 사이에 체력은 회복되지 않습니다.
A LITTLE STRATEGY. A LONG WAY HOME.